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Feuille d'aventure pour La Harpe des Quatre Saisons
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Le bonus de dommage de l'arme s'ajoute automatiquement dans l'assistant de combat.
Votre besace est vide.
Chance disponible : 0
Dépensez des points de Chance pour ajuster un dé (1 point = ±1).
Renseignez l'adversaire (indiqué par le livre), puis lancez le combat. Plusieurs ennemis simultanés comptent comme un seul (sauf indication contraire).
💡 Outil Texte : touchez une case pour écrire une étiquette (case vide = suppression). Astuce du livre : établissez une échelle (ex. la distance entre deux cases vaut 2 mètres).
Aucune carte. Créez-en une pour dessiner votre premier plan.
Aucune sauvegarde.
Vous êtes Apprenti à l'Académie de Dagda — pour quelques jours encore. Préparez votre feuille d'aventure avant de vous lancer.
Dans cette Académie, vous avez développé l'un des Talents de Dagda. Choisissez celui qui vous accompagnera.